Microsoft anunció recientemente Proyecto xCloud como la próxima gran cosa en los juegos y ha generado muchos rumores desde entonces. Se trata de transmitir videojuegos a través de Internet, que es muy diferente a jugar directamente desde una consola o una PC. Lo interesante de los juegos de transmisión es el hecho de que le brinda al jugador la capacidad de jugar en cualquier dispositivo. En la mayoría de los casos, no importa lo poderoso que sea el dispositivo, siempre que tenga una pantalla.

Tal como está, entonces, la gente podría jugar sus juegos en una computadora desde hace ocho años, o incluso en un teléfono inteligente. Una vez que la conexión a Internet es lo suficientemente poderosa y estable, debería haber pequeños problemas en el futuro.

¿Competirá Project xCloud con el hardware de juego tradicional?

Esa es la preocupación que muchos parecen tener en este momento, y no es una mala idea. Sin embargo, tenemos que decir que ese no será el caso durante mucho tiempo porque, a pesar de lo bien que suena la transmisión, tendrá problemas con la latencia.

Hasta ahora, no hay una única plataforma de transmisión de videojuegos que funcione sin problemas, y no vemos ninguna razón para que Project xCloud de Microsoft sea diferente. Por lo tanto, esperamos que las consolas de videojuegos y las PC sigan siendo la opción predeterminada para los jugadores.

Aún así, los fanáticos deben esperar un gran cambio en los próximos años a medida que las conexiones a internet se vuelvan más rápidas en todo el mundo. Sin mencionar que el 5G está a la vuelta de la esquina y promete dar a las conexiones de banda ancha doméstica una competencia seria en lo que respecta a la velocidad.

Cuando esto suceda, creemos que habrá un cambio lento en relación con el hardware tradicional debido al costo. Si un jugador puede pagar una pequeña tarifa por mes para jugar innumerables juegos de video a través de la transmisión, entonces él o ella probablemente decidirá elegir la opción más económica que no requiera un dispositivo adicional que cueste entre $ 400 y $ 500.

Netflix y otras plataformas de transmisión son un testimonio de cómo será la industria de los videojuegos en el futuro. Las películas y los programas de televisión en Netflix no son de la misma calidad en comparación con el mismo contenido en Blu-Ray, pero a los consumidores no les importa.

El auge de Google Project Stream y otros

En el pasado, hemos escuchado mucho sobre el plan de Google para lanzar una consola de videojuegos. Muchos de nosotros sabíamos que Google no tenía forma de competir en el mismo nivel con Xbox, PlayStation y Nintendo.

Teniendo eso en cuenta, no debería sorprenderte cuando nos damos cuenta de que el gigante de las búsquedas está trabajando en un servicio de transmisión de videojuegos y, a diferencia de Project xCloud, ya está en versión beta.

Sony ha estado activo durante bastante tiempo con PSNow, y Nintendo está probando su propia opción de transmisión en Japón hoy.

Claramente, las cosas se están moviendo en la dirección de la transmisión, lo que significa que una vez que estas plataformas comiencen a ganar mucho dinero, empresas como Microsoft, Sony y Nintendo verán la fabricación de hardware de potencia como una responsabilidad.

El futuro es la transmisión y va a cambiar la forma en que consumimos los videojuegos en la próxima década a medida que la tecnología mejore.

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