Es el sueño de todos los niños pequeños: hacer que alguien te pague para jugar los juegos que ya disfrutas. Y como la mayoría de los sueños, la realidad es algo decepcionante. Una carrera como probador de juegos se reduce a ser un trabajador de control de calidad elaborado. Pero hay otras formas de ganar dinero extra al jugar en casa. Aquí hay algunos.

Canjear artículos en el juego por dinero en efectivo

En casi cualquier juego multijugador en línea, el mejor equipo y armamento es también el más difícil de obtener. Y si bien es posible que tengas el tiempo disponible para hundir 200 horas en el rastreo de las mazmorras, las incursiones o los botines aleatorios, no todos lo hacen. Es por eso que algunos de los artículos más raros en juegos comoCounter Strike ofensiva globalvender por dinero real en mercados de terceros. (También se venden en el juego para obtener crédito de Steam Wallet, pero esos fondos no se pueden intercambiar por dinero real).

CS: GOLas máscaras son probablemente el mercado de artículos más lucrativo del mundo en este momento, al menos entre los juegos que permiten y permiten explícitamente que su botín en el juego se venda fuera de la interfaz del juego.DOTA 2, otro juego que se basa en el sistema de comercio de artículos de Steam, tiene una economía similar. Los jugadores pueden vincular sus inventarios digitales con un sitio de venta en línea como Loot Market, publicar un precio por su artículo como si fuera un objeto real y recibir un pago en crédito del mundo real a través de PayPal, Bitcoin, crédito de Steam Wallet o incluso banco real. traslados Everquest 2, un MMO de larga duración, permite la compra y venta de artículos en el juego por dinero real solo en áreas seleccionadas, con un recorte de cada transacción dirigida al desarrollador.

Es importante tener en cuenta que si bien está permitido vender sus artículos de Steam a través de uno de estos mercados de terceros, es bastante fácil ser estafado, ya que Valve no asume ninguna responsabilidad por las transacciones que suceden fuera de su sistema. La mayoría de los otros juegos en línea prohíben explícitamente cualquier tipo de intercambio por dinero del mundo real (aunque, por supuesto, esto ocurre de manera más o menos constante todo el tiempo, consulte a continuación). Los pocos juegos principales que han intentado tener una relación fácil de entrada y salida con dinero real han tenido serios problemas con sus economías, como Diablo IIICasa de Subastas ahora cerrada. Por esta razón, no es prudente invertir demasiado tiempo y esfuerzo en un artículo de alto valor con la intención de vender, cuando un vendedor o jugador inescrupuloso podría dejarlo alto y seco. Haga su investigación antes de intentar vender jugador a jugador o en un mercado de terceros.

Cambia dinero en el juego por dinero real

Otros juegos te permiten eliminar al intermediario e intercambiar la moneda del juego directamente por dinero real. La mayoría de los MMO y los juegos gratuitos tienen algún mecanismo para intercambiar dinero real por monedas o créditos digitales, pero en el simulador de vida perenneSegunda vida, los jugadores pueden convertir los "Linden Dollars" que han ganado en el juego de vuelta en dinero real mediante transferencia bancaria o PayPal (a una tasa de cambio de más de 200 a uno, si se lo pregunta).

Entropia Universe,un MMO de temática espacial, permite a los jugadores comprar artículos en el juego por dinero real con una tasa de cambio de $ 1 USD a 10PED. Esa moneda se puede transferir con un tipo de cambio estable en cualquier momento. El desarrollador es tan protector con su "Real Cash Economy" que algunos jugadores usan sistemas de PIN de One Time para iniciar sesión.

Otros juegos más pequeños han intentado crear sistemas de Real Cash Economy, con diversos grados de éxito, muchos de los cuales se retiraron rápidamente o nunca se salieron del desarrollo. Es un aspecto interesante del mundo evolutivo de los juegos y se puede esperar que crezca de forma impredecible.

Crea tus propios artículos

Uno deSegunda vidaLas empresas más lucrativas están creando muebles digitales y otros accesorios para vender a otros jugadores. En el caso de que la vida imite el arte, puedes hacer lo mismo con algunos de los juegos más populares de Valve. La mayoría de los artículos cosméticos que aparecen en el tirador.Team Fortress 2y el juego de estrategia multijugador.DOTA 2fueron creados por jugadores, enviados al desarrollador y luego aprobados para su venta. Cada vez que otros jugadores gastan dinero real en esos artículos, el creador obtiene un pequeño recorte, como un autor que recibe regalías de una venta de libros.

Por supuesto, hay barreras importantes para entrar aquí. Cualquier persona que envíe elementos para Valve debe tener algunas habilidades básicas de modelado 3D, y un poco de experiencia en animación no duele. Una vez que haya creado el elemento, debe ser votado por la comunidad y seleccionado por Valve ... por lo que definitivamente hay un elemento de habilidad y creatividad aquí.

La válvula experimentó brevemente con mods pagados para juegos populares comoThe Elder Scrolls V: Skyrim.Pero debido a la naturaleza nebulosa de la atribución en el mercado mod, el esquema se desmoronó bastante rápido. Podemos ver algo similar volver en el futuro.

Alternativas legítimas ...

Por supuesto, hay otros métodos para jugar y ganar dinero que no afectan directamente a las economías del juego. Pero estos generalmente implican combinar una pasión por los videojuegos con habilidades y talentos del mundo real.Los usuarios de YouTube que graban sus sesiones de juego y lo suben con comentarios, conocidos en conjunto como creadores de "Let's Play" o simplemente "Let's Players", pueden ganar suficiente dinero para ser considerados productores de contenido profesional. Una variante de esta técnica es transmitir el video de su sesión de juego actual en vivo a una audiencia en línea con Twitch y servicios similares, ganando dinero en publicidad y donaciones.

Los jugadores profesionales, aquellos que compiten en torneos nacionales y mundiales, pueden ganar miles de dólares por ganar un solo evento. Los juegos más populares son los más lucrativos, pero los torneos de juegos son ahora tan diversos que se cubren los géneros más competitivos, incluidos los juegos de estrategia en tiempo real más antiguos como Barco de estrellas, MOBAs novedosos comoLiga de LeyendasyDOTAtiradores comoContraataqueyOverwatch,y juegos de lucha tradicionales comoluchador callejeroySuper Smash Bros. (Barco de estrellas ha sido llamado en broma el "deporte nacional de Corea" por el enorme circuito profesional solo en Corea del Sur.) El mercado es tan grande ahora que las ligas y equipos de juego están atrayendo patrocinadores corporativos, al igual que los deportes reales, lo que permite a los jugadores más exitosos depender en la competencia como un ingreso de tiempo completo.

Si no eres un jugador particularmente "épico" y careces del talento natural necesario para atraer a una audiencia en vivo, existe un enorme y creciente mercado para el periodismo de videojuegos. Los periodistas de juegos que trabajan para publicaciones tradicionales y blogs en línea deben mantenerse al tanto de los últimos lanzamientos y tendencias, pero en un sentido muy real se les paga para jugar y revisar videojuegos ... siempre y cuando también sean escritores bastante decentes. Si la cobertura de noticias actual o las revisiones de formato largo no le atraen, algunos escritores obtienen ingresos lucrativos al crear guías de juegos y venderlas en mercados de libros digitales como Amazon Kindle.

Por supuesto, todas estas vías para la riqueza de los juegos tienen un gran inconveniente: se necesita verdadero talento y dedicación para convertirlos en lo que básicamente es un trabajo de tiempo completo. Let's Players y streamers tienen que crear seguidores estables y leales, los jugadores profesionales tienen que practicar durante horas al día para mantenerse competitivos, y los periodistas de juegos a menudo tienen que pasar años trabajando prácticamente sin nada para crear un currículum antes de ser contratados en un Sitio legítimo o editor. Todas estas carreras son extremadamente competitivas porque, bueno, a las personas les gusta jugar videojuegos. Mientras trabajas para convertirte en la próxima estrella de Twitch o respetado crítico, recuerda el consejo del comediante tradicional: no renuncies a tu trabajo diario.

… Y opciones menos legítimas

El hecho de que un juego no tenga una economía de efectivo oficial no significa que no tenga ninguna economía. En casi todos los juegos multijugador, hay al menos alguien que está dispuesto a pagar dinero real por el oro, el equipamiento o incluso los personajes del juego. Hay sitios completos configurados para facilitar el movimiento de dinero real entre los jugadores que tienen bienes en el juego y otros jugadores que están dispuestos a pagar por ellos. Incluso se ha sabido que los jugadores venden sus cuentas de Steam, incluido el acceso a todos los juegos comprados, por miles de dólares.

El problema es que, con la excepción de los juegos mencionados anteriormente, la mayoría de las partidas multijugador incluyen transacciones fuera del juego como una violación de sus términos de servicio. Pagando dinero real por esos pantalones súper brillantes en Liga de Leyendaso ese personaje completamente nivelado enMundo de Warcraftno es ilegal, es decir, no hay forma de hacerlo que pueda llevar a cualquiera de las partes a la cárcel. Pero si los administradores del juego descubren que ha estado "cultivando oro" o ha estado comprando artículos de alto valor por dinero en efectivo, pueden expulsarlo del juego a usted y a sus clientes por violar los términos del servicio.

Este estado marginal del "mercado gris" tiende a atraer una gran cantidad de elementos menos saludables para los mercados de oro y de artículos fuera del juego. Las estafas y los fraudes son desenfrenados, incluso en sitios que insisten en que son completamente seguros. El punto clave aquí es que, a menos que tenga un artículo o cuenta excepcional que valga miles de dólares del mundo real,yno te importa arriesgarte para ganar dinero rápido, tratar de ganar dinero real con mercados que están en contra de las reglas del juego no es una propuesta ganadora a largo plazo. Al final del día, probablemente sea mejor dejar que los juegos sean lo que son: diversión.

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