Si desea establecer un límite de tiempo para los hábitos de videojuegos de sus hijos, pero no quiere tener que seguir vigilándolos, Stringify puede ayudarlo. En esta guía, le mostraremos cómo automatizar un límite de tiempo para el hobby de sus hijos.

Stringify es una herramienta de automatización extra poderosa que le permite vincular todos sus dispositivos inteligentes y servicios en línea. Si nunca lo has usado antes, echa un vistazo a nuestra cartilla aquí, luego regresa aquí para construir el Flow.

Para nuestro ejemplo, vamos a usar las cosas de Steam, Timer, Notification y Hue Light en Stringify para crear un límite de tiempo de dos horas. Nuestro flujo establecerá un temporizador tan pronto como su hijo inicie sesión en un juego, y pondrá una bombilla inteligente en la habitación en verde durante una hora y media. Luego, cambiará su luz a amarilla durante media hora. Cuando terminen las dos horas, la luz cambiará a rojo y le enviará una notificación. Puede modificar este flujo para usar diferentes luces inteligentes (u omitirlas por completo), o desarrollarlo utilizando sus propias ideas.

Para comenzar, abra la aplicación Stringify y toque el ícono redondo más en la parte inferior y elija "Crear un nuevo flujo".

 

En la parte superior, toca "Nombra tu flujo" y dale un nombre.

 

Presiona el ícono redondo más en la parte inferior de la pantalla para agregar tus Cosas.

En la lista de cosas, elija Steam, la luz de tono en la habitación de sus hijos (o la luz que quiera usar) y el temporizador. Agregaremos la cosa de notificación más adelante.

Arrastra el ícono de Steam a la cuadrícula y toca el ícono de engranaje que se asoma por detrás. Nota: El disparador de Steam debe estar vinculado a la cuenta que su hijo utilizará. Si tienen su propia cuenta, deberás usar su contraseña y Steam Guard para conectar Steam a Stringify.

Aquí, puede emitir un juicio acerca de cómo monitorear la actividad de sus hijos. Puede activar este Flujo cuando el estado de Steam de su hijo esté configurado en línea, aunque eso significará que cualquier tiempo que pase navegando en su biblioteca contará contra el temporizador. Alternativamente, puede iniciar el temporizador tan pronto como el niño ingrese a un juego, pero si cambian de juego en medio de su temporizador, puede comenzar nuevamente. Para nuestro ejemplo, usaremos el disparador "Comienzo a jugar cualquier juego". En la página siguiente, toque Guardar.

 

A continuación, arrastre la luz de tono y las cosas del temporizador a la cuadrícula en la columna junto a la cosa de vapor, como se muestra a continuación. Luego, toque el ícono de engranaje al lado de la luz Tono.

En la lista de acciones, seleccione "Activar un color".

En la siguiente pantalla, establece el color de la luz en verde y el brillo en lo que quieras (en este caso, lo hice en un 80%). Cuando hayas terminado, presiona Guardar.

De vuelta en la pantalla de cuadrícula, toque el icono de engranaje al lado del temporizador.

Solo debe haber una acción en la lista, llamada "Iniciar el temporizador". Toque en él.

En la siguiente pantalla, toque el cuadro que dice Cuenta atrás para ingresar una duración para este temporizador. Vamos a configurar esto en una hora y treinta minutos, después de lo cual cambiaremos el color de la luz y estableceremos un nuevo temporizador. Cuando hayas terminado, presiona Guardar.

 

De vuelta en la pantalla de la cuadrícula, pase del icono de Steam al icono del temporizador para crear un enlace. Luego, pase del icono de Tono al círculo amarillo en el primer enlace que acaba de crear. El resultado debe verse como la segunda imagen de abajo. Esto hará que el disparador de Steam active tanto la luz de tono como el temporizador a la vez.

 

A continuación, vamos a agregar otro tono y temporizador al tablero. Toque el icono más en la parte inferior y agréguelos a su cuadrícula tal como lo hizo la primera vez, arrástrelos a una tercera columna como se muestra en la segunda imagen a continuación. Cuando hayas terminado, presiona el ícono de engranaje al lado de la segunda cosa Hue light.

 

Una vez más, elija la acción "Activar un color". Esta vez, establezca el color en amarillo y el brillo en 80%.

 

De vuelta en la pantalla de cuadrícula, toque el ícono de engranaje al lado del segundo Timer Thing.

Al igual que antes, elija la acción "Iniciar el temporizador". Ajuste este temporizador en 30 minutos. Esto le dirá a su hijo que se están quedando cortos de tiempo y que debería terminar pronto. También puede ajustar esto según sea necesario. Cuando hayas terminado, presiona Guardar.

 

Esta vez, queremos conectar nuestras dos nuevas acciones al primer disparador del temporizador. Por lo tanto, cuando finalice el primer temporizador (programado para una hora y media), cambiará el color de la luz a amarillo, luego activará un segundo temporizador durante 30 minutos. Para hacer esto, deslice entre el primer ícono del temporizador y el segundo ícono de tono. Esto creará un enlace entre ellos. Luego, pase del segundo ícono del temporizador al ícono de enlace amarillo que acaba de crear, como se muestra en las flechas a continuación. El resultado final debe verse como la imagen de la derecha.

Esta es también una demostración práctica de cómo una de tus Cosas puede ser tanto una acción como un disparador. El primer temporizador es una acción para el disparador de Steam (iniciar un juego), y también sirve como disparador para el siguiente temporizador, así como para cambiar una luz. Al conectar en cadena varios activadores y acciones, puede crear tareas automatizadas increíblemente complejas con un solo Flujo.

 

A continuación, vamos a agregar una última columna de acciones. Toque el ícono más en la parte inferior de la pantalla y agregue una cosa más de tono, más una cosa de notificación. Arrástrelos a una cuarta columna, como se muestra a continuación.Luego, toque el ícono del engranaje por el ícono final de Tono.

 

Una vez más, vamos a elegir "Activar un color". Esta vez, configura el color en rojo y el brillo en 80%.

 

De vuelta en la cuadrícula, toque el ícono de engranaje al lado del ícono de Notificaciones.

La única acción en la lista es "Enviarme una notificación de inserción". Esto se enviará atu teléfono, no el dispositivo de su hijo, para que pueda saber cuándo han pasado suficiente tiempo jugando juegos hoy. En la siguiente pantalla, ingrese el mensaje que desea recibir, como “¡Se acabó el tiempo del juego!” Y toque Guardar.

 

Cuando vuelva a la pantalla de la cuadrícula, conectará estas dos nuevas acciones al temporizador anterior, tal como lo hizo la última vez. Pase del temporizador anterior a la luz de tono para crear un enlace. Luego, pase del activador de Notificaciones al icono de enlace amarillo que acaba de crear. El resultado debe verse como la imagen de la derecha.

Una vez que se crean todos los enlaces, toque Habilitar flujo para activarlo.

 

Es posible que deba ajustar este flujo a su gusto, según cuáles sean sus necesidades. Por ejemplo, en lugar de cambiar el color de una luz, puede configurar Stringify para agregar una entrada a una hoja de cálculo de Google Sheets cuando su hijo comienza y detiene un juego y luego lo revisa manualmente más tarde. Esto sería menos intrusivo y le permitiría ver cuánto tiempo pasan sus hijos en sus juegos.

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