2024 Autor: Peter John Melton | [email protected]. Última modificación: 2023-12-16 04:49
Presencia de la mano (y retroalimentación háptica)
Personalmente he probado sistemas que evitan el control y rastrean los movimientos de sus manos. Imagen agarrando algo y tirándolo. Se sintió mucho más natural hacerlo con las manos vacías en lugar de agarrar un controlador Oculus Touch y presionar los botones.
Este tipo de seguimiento de manos generalmente requeriría una cámara o dos sentadas frente a usted para rastrear sus manos. Sin embargo, podría funcionar con auriculares independientes mediante el uso de guantes que rastrean los movimientos de sus manos.
Mejor aún, estos guantes podrían proporcionar retroalimentación háptica. Imagine atrapar una pelota en realidad virtual y sentir el impacto gracias a los hápticos en sus guantes. Imagina tocar cosas en realidad virtual y sentir como si estuvieras tocándolas en el mundo real.
Compañías como HaptX y VRgluv están trabajando en esta tecnología, y no nos sorprendería verla volverse más popular y masiva en algún momento. Oculus incluso ha patentado su propio diseño de guante, aunque las patentes no son una indicación de que se lanzará un producto.
Representación Foveated (y seguimiento ocular)
Así es como funciona: cada uno de sus ojos tiene una "fóvea" central donde los conos de la retina están muy cerca. Esta es la razón por la que su vista es más aguda en el centro de su campo de visión, mientras que es menos aguda en su visión periférica.
Actualmente, los auriculares de realidad virtual representan una imagen nítida en todos sus paneles. Puedes mirar donde quieras.
Sin embargo, no necesitan hacer esto. Con el renderizado extravagante, un auricular de realidad virtual podría rastrear dónde miran tus ojos y renderizar el área que estás mirando en resolución ultraalta. Ellos harían que las cosas que no estás viendo en una resolución más baja, pero nunca lo notaras. A medida que mueves tus ojos alrededor de la escena, los auriculares enfocarán automáticamente su poder de renderizado dondequiera que mires.
Esto reduciría drásticamente la cantidad de trabajo de renderizado que deben realizar los auriculares (o PC), lo que significa que un desarrollador podría crear experiencias de realidad virtual de resolución ultraalta.
Oculus ahora ha agregado la "representación foveat fija", lo que significa que las imágenes en el centro de la pantalla se muestran más nítidas que las imágenes en el exterior de la pantalla. Pero, a largo plazo, el hardware de seguimiento ocular proporcionará la mejor experiencia de renderizado.
Michael Abrash, el científico jefe de Oculus, cree que tendremos un buen seguimiento ocular y una tecnología de reproducción perfecta dentro de cuatro años.
Avatares realistas
Pero eso no es lo que más nos entusiasma. En Oculus Connect 5, Michael Abrash de Oculus mostró avatares realistas animados en vivo generados mediante aprendizaje automático.
Imagine socializar en línea en un espacio virtual, o simplemente jugar un juego, y ver a la otra persona como un humano realista con movimientos realistas, expresiones faciales y animaciones de habla. Este sería un gran paso adelante para el medio, pero está "todavía en una etapa temprana", según Abrash. ¡Imagínese si pudiera incluir el cuerpo y las manos de una persona también!
El seguimiento de los ojos sería necesario para lograr esto por completo. Imagina mirar a alguien a los ojos en realidad virtual.
Potente VR sin ataduras
Pero, si quieres la mejor experiencia de VR y los gráficos, necesitarás un auricular conectado a una PC. Eso significa un cable. Como lo expresó Mark Zuckerberg, el Oculus Rift vinculado es "para las experiencias que necesitan una PC para empujar el borde de lo que es posible".
Lo ideal sería hacer ambas cosas: tener una experiencia práctica de realidad virtual sin ataduras con el poder de la representación de una PC.
HTC está ofreciendo eso ahora mismo con el adaptador inalámbrico Vive. Junto con una PC y un auricular HTC Vive, el adaptador se comunica de forma inalámbrica con su PC y tiene una batería incorporada para que pueda jugar durante hasta dos horas y media. TPCAST también ofrece un adaptador inalámbrico para Oculus Rift.
Este es un producto que puede obtener hoy, pero esperamos que sea más fácil en el futuro. Tal vez, por ejemplo, un auricular de estilo Oculus Quest estándar podría emparejarse de forma inalámbrica con una PC sin hardware adicional.
Mejoras de hardware
La tecnología siempre avanza. Los paneles de visualización se están convirtiendo en una resolución más alta con una latencia más baja, y esas son enormes mejoras para la realidad virtual.Los conjuntos de chips móviles son cada vez más potentes, lo que significa que los auriculares independientes son cada vez más capaces. Las mejoras en el seguimiento de adentro hacia afuera significan que ahora puede usar un Oculus Quest y tener una experiencia similar a la del Rift sin sensores externos que lo rastreen. Espere ver muchas más mejoras como estas en el futuro.
En 2018, todavía es temprano para la realidad virtual. La tecnología es genial, pero tiene un largo camino por recorrer. Los desarrolladores todavía están pensando qué hacer con él.
A pesar del bombo, la realidad virtual no va a transformar todo de la noche a la mañana. Pero constantemente mejorará y mejorará. Y seamos honestos: es increíble que la realidad virtual funcione tan bien como lo hace hoy.
Recomendado:
Cómo ver las fuentes RSS de hoy solo en Outlook 2013
Si tiene una gran cantidad de fuentes RSS en Outlook, puede ser muy caótico en su carpeta de fuentes RSS. Hay una manera de configurar sus fuentes RSS utilizando Carpetas de búsqueda para que pueda ver solo las fuentes de información no leídas de hoy.
Experimente el futuro de las computadoras hoy: convierta su Galaxy S4 en una PC con una base inteligente
¿Alguna vez pensó que los teléfonos inteligentes en estos días son tan avanzados que podrían reemplazar la PC en su vida diaria de computación? Hoy, aquí en HTG revisaremos el uso del Galaxy S4 con el "Smart Dock Multimedia Hub" como reemplazo de PC.
¿Qué es una tarjeta SIM (y qué viene después)?
Una tarjeta de Módulo de Identidad de Suscriptor (SIM) es un chip dentro de la mayoría de los teléfonos celulares modernos que almacena información que su teléfono necesita para comunicarse con las torres de celulares de su operador. Las tarjetas SIM vienen en diferentes tamaños y, si retiraras la tarjeta SIM de tu teléfono, no podrías enviar mensajes de texto, llamadas ni acceder a nada en Internet.
Hacer barra de tareas pendientes en Outlook 2007 Mostrar solo las tareas de hoy
Una de las mejores características nuevas de Outlook 2007 es la barra de tareas, donde tiene acceso rápido a su calendario, así como a su lista de tareas. Desafortunadamente, la configuración predeterminada de mostrar todas sus tareas, independientemente de la fecha, puede ser abrumadora para cualquiera que tenga muchas tareas, y no es tan útil.
¿Qué es una PC lista para VR? ¿Cómo comprobar si su laptop está lista para la realidad virtual?
¿Qué significa una PC lista para VR? Verifique si su PC con Windows es compatible con la realidad virtual para Oculus Rift, HTC Vice o SteamVR usando estas herramientas gratuitas.