2024 Autor: Peter John Melton | [email protected]. Última modificación: 2023-12-16 04:49
¿Por qué necesitaría hacer esto?
Aunque muchos controles para juegos, como los controladores de Xbox One o Xbox 360, generalmente están calibrados para juegos en una PC de inmediato, es posible que otros necesiten que los calibre antes de que el sistema reconozca todos sus movimientos con total precisión. Por ejemplo, si usa un controlador Nintendo 64 con un adaptador USB, es casi seguro que deba calibrarse antes de poder usarlo.
En otros casos, es posible que tenga un controlador antiguo que necesite un poco de ayuda. Por ejemplo, tal vez tenga un botón que esté pegado y no esté seguro de cuánto puede leer la computadora cada vez que lo presione. O tal vez tu gamepad tiene un pulgar gastado que no parece estar inclinado tanto como podría. La herramienta de calibración puede ayudarlo a marcar su controlador para que sea lo más preciso posible.
Usaremos un controlador de Xbox 360 para esta guía, ya que eso es lo que tenemos, pero debería funcionar de la misma manera para cualquier gamepad que enchufes.
Abra la herramienta de calibración
Para encontrar la herramienta de calibración, comience bajando a su menú de inicio y seleccionando "Configuración".
Desde aquí, el controlador debería aparecer mientras esté conectado. De lo contrario, asegúrese de tener todos los controladores más recientes instalados para el controlador de su elección.
Busque el controlador y haga clic derecho para abrir el siguiente menú desplegable. Desde aquí, haga clic en la opción "Configuración del controlador de juego".
Calibre su controlador
Una vez más, estamos usando el controlador de Xbox 360 aquí, por lo que puede ver ventanas ligeramente diferentes dependiendo de su controlador, pero la mayoría debería ser muy similar. Haga clic en Siguiente para iniciar la calibración.
Desde aquí, gire el pulgar izquierdo alrededor de su rango completo de movimiento unas cuantas veces. Debería ver la pequeña cruz golpeando las cuatro esquinas en el cuadro de arriba, o al menos tocar los cuatro lados de la caja.
En nuestro caso, los disparos de Xbox 360 se miden a lo largo del eje Z, y deben registrarse desde 100% (en reposo) hasta 200% (tirados hacia abajo por completo). El eje X calibra la palanca del pulgar derecho de la Xbox para el movimiento horizontal, por lo tanto, solo necesita tirar de ella hacia la izquierda y la derecha, y ver si se está registrando adecuadamente el rango completo de movimiento.
Desafortunadamente, mientras que el lado de calibración del software sí le ayuda a descubrir qué tan bien está respondiendo su controlador a sus movimientos, e incluso el rumbo es correcto hasta cierto punto, la única solución de hardware cuando comienza a desgastarse como esta. para bajar a la tienda y recoger un nuevo controlador por completo. O, si te sientes cómodo, puedes comprar partes como pulgares en línea y reemplazarlos tú mismo.
Probar la calibración
Una vez que finaliza el proceso de calibración, es hora de probar los resultados. En la misma ventana desde la que comenzó (con las pestañas "Configuración" y "Prueba"), ahora querrá hacer clic en la pestaña "Prueba".
Aunque la mayoría de los controladores modernos vienen calibrados de fábrica para funcionar a la perfección con Windows, nunca está de más entrar y recalibrarse una vez cada pocos meses solo para asegurarse de que no está perdiendo ningún disparo en la cabeza debido a un controlador que está fuera de control.
Créditos de imagen: Pexels
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